Thursday, December 28, 2006

cometa e super-homem


Olá, pessoal tudo bom? Eu tava meio sumido por causa dos trabalhos, mas agora to mais livre, e to postando uma versão minha do super-homem, quem sabe um dia o cometa e ele se encontrem...
Quero deixar um abraço e feliz ano novo a todos e aproveitar para divulgar meu novo fotolog: http://fotolog.terra.com.br/cometabrabração

samicler/art

samicler/art

Thursday, October 26, 2006

cometa # 6


Um encontro épico: Cometa encontra grandes heróis do passado e do presente em uma aventura eletrizante. Um inimigo misterioso surge de repente e nada parece detê-lo! Em uma parceria que pareceria impossível, Cometa une-se a Escorpião, Raio Negro e Nova para uma batalha sem precedentes. Porém, mesmo com seus poderes unidos, ninguém sabe se eles poderão vencer...


Compras pela Devir Livraria, Comix, comics Shops espalhados pelo País ou pelo correio através do endereço cometavendas@sgarte.com.br

Sunday, July 02, 2006

como fazer para publicar minha revista.

Tem um bocado de gente me perguntando como fazer para lançar uma revista?
Então resolvi dar algumas dicas por aqui: lá vai...
Primeiro – tenha certeza de que o que vc esta prestes a lançar esta do jeito que vc quer e do jeito que vai agradar ao publico que vc quer atingir. Tenha muito cuidado com o roteiro desenhos e acabamento, porque caso contrario pode ser um tiro no pé.
Segundo – finalize toda a montagem em um programa especifico como por exemplo Ilustrator, Coreo, ou tantos outro que servem para o mesmo fim.
Terceiro – as imagens para se ter uma boa qualidade devem estar em: tif 300 dpi CMYK e no mínimo no tamanho e na forma em que vai estar impressa.
Quarto – fechado o arquivo vc tem que entrar em contato com uma gráfica (vou aproveitar para fazer uma propaganda, Imprimax editora gráfica A/C Fatma (49) 3433 4433) estou indicando esta gráfica porque o preço deles é justo e a qualidade é a mesma que qualquer revista que tem em banca atualmente.
Quinto – eu sugiro uma impressão de 1000 copias no inicio ate o personagem ficar conhecido e a vendagem por si mesma exigira um aumento gradativo, desde que o personagem decole no gosto do publico. Menos que 1000 copias o valor não varia muito é quase o mesmo de imprimir 500 e 1000 copias, desta forma vc reduz o preço final de capa.
Sexto – depois de impressa a revista vc terá que batalhar para vender ela por correio, lojas especializadas como as comic shops e internet, é uma batalha pois há resistência de todos os lados, e vc terá que ser muito persistente, eu sugiro entrar em contato com lojas que são também distribuidoras como a Comix e a Devir eles podem te ajudar a vender melhor o seu material.
Sétimo – faça muita divulgação de seu personagem vc tem que acreditar mais nele do que qualquer um porque vai vir muita critica e sugestões , não que isso não seja bom, mas vc terá que ter uma mente bem aberta e bem definida também para não perder o rumo. A maior dificuldade esta no fato que muitos não entendem que um personagem leva um certo tempo para criar raízes e personalidade, um exemplo é o wolverine que nem origem tinha mas estorou. Porque eu pergunto? Porque era uma boa idéia, e porque teve o seu tempo de amadurecimento, se ele surgisse hoje da forma que surgiu não seria aceito tão facialmente como é agora. Isso serve como uma lição para nós, pois temos que ter paciência e fazermos o nosso melhor e os frutos vem com o tempo.

Se caso tiverem mais alguma duvida me mandem um e-mail que ficarei feliz em responder.
Samicler2@sgarte.com.br
www.sgarte.com.br
http://fotolog.terra.com.br/samicler
http://samicler.nafoto.net/
http://samiclercometa.blogspot.com/

Monday, June 05, 2006

Cometa #8


Cometa # 8 Quando conheci John Byrne, minha vida mudou, porque foi neste momento que decidi ser quadrinista, via as aventuras que ele bolava e desenhava e deslumbrava o meu futuro como desenhista, sei que o Brasil não é bem um local que tenhamos chances de ter uma realidade como a que vemos nos EUA , mas mesmo assim é gratificante quando vemos nossas iniciativas tomando corpo, chegar ate o oitavo numero da Revista Cometa para mim é uma vitória, ter a participação de personagens com um bom conceito nacional me alegra muito.

Monday, May 22, 2006

Hulk/Aranha pg 4

Hulk/Aranha pg 3

Hulk/Aranha pg 2

Hulk/Aranha pg 01

Superman pg 4

Superman pg 3

Superman pg 2

Superman pg 1

Hulk pg 4

Hulk pg 3

Hulk pg 2

Hulk pg 1

Cometa

Pg 11


A irmã mais velha de Silena A Rainha má do Reino Negro. Ela quer dominar todo o planeta Queneu, e para isso vendeu sua alma a Turox.

pg 19


Pagina da revista Cometa # 4 . aqui o Cometa esta demonstrando um pouco do poder que ele nem imagina que tem.

Natha-na e Almina


Elas são guerreira do mundo do Cometa ( Queneu) Natha-na é a mais mortal das Guerreiras de Silena (Mãe do Cometa) ela é mestre em todas os tipos de armas do mundo de Queneu.Almina também é uma Guerreira mortal, mas sua função é ser a sombra de Silena, ela só age quando não tem mais outra alternativa.

Patriota


Quero antes de mais nada alem de realizar meu sonho de desenhar quadrinhos é possibilitar pra o meu País uma realidade de quadrinhos de super-heróis, uma chance de mostrar que temos nossas próprias ficções e nosso próprios mundos, quero ver meu país apostando em seus valores culturais, em seu povo , é com essa e outras iniciativas nas diversas áreas profissionais que alcançaremos respeito e um valor nacional.

Cometa # 7

Cometa # 6

Cometa # 5

Cometa # 4

Cometa # 3

Cometa # 2

Cometa # 1